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教育游戏市场机会端倪已现,产品爆发是不可阻挡的趋势

By 18601129222  •  2018-10-30 06:37:16 •  5次点击
游戏现在世界范围内称为第九艺术,也是继电影,电视之后一种影响力最大,青少年最喜欢,与当下时代最契合的互动艺术。

游戏在教育中的作用得到广大教育工作者多次论证,游戏是一种极佳的教育载体也被美国教育技术专家多案例实证。

中国文化部提出游戏在教育、医疗、军事模拟等方面的功能性应用,并且大力扶持功能游戏产品发展。

中国教育部在“游戏点亮童年”活动中,反复推崇以游戏化活动,游戏载体来活跃童年教育。

中国教育技术协会专门成立游戏化专门委员会,与北大教育学院一起多次推动“游戏进校园”活动研讨与推广活动。

腾讯公司在“跨界发现游戏力”研究报告之中指出游戏的巨大教育价值。并且举办首届功能游戏高峰论坛。

中国美术学院与中国娱乐技术学会主办:重识游戏-首届功能与艺术游戏大展”

教育市场分析公司Metaari发布的一份数据报告显示,到2023年,全球基于游戏的教育行业年收入规模预计将增长至超过170亿美元。

以上种种现象,以及腾讯游戏开发团队,网易游戏开发团队对于教育游戏的提前布局和巨大资金投入都可以看出教育游戏巨大市场价值与潜力。

现在市场机会端倪已现,产品爆发是不可阻挡的趋势,教育游戏将在教育技术领域大展拳脚。



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