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教育游戏循序渐进的吸引力设计
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18601129222
•
2019-01-11 20:50:44
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教育游戏要创造循序渐进的学习吸引力,需要吻合一下基本原则:
1、游戏需要简单易学,一看就懂。
2、游戏需要化整为零,单局时间很短,总游戏时间很长,让玩家有持续不断的挑战性。
3、不断的正向激励,给玩家以肯定、赏识教育。
4、简约设计、良好视觉、酷炫效果。
5、游戏进度条,荣誉要彰显。
6、游戏每一个关卡需要以不同颜色区别,让玩家有新鲜感。
7、游戏结束有徽章展示。
8、游戏分值随着难度系数阶梯状增加。
9、持续不断的反馈自己取得的每一个成就。
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