以前总是喜欢看书,后来迷上了听广播,接着是盼望着看电影,再后来就是电视剧,网络把我们的时间逐步占据。
媒介不断发展,在填补我们不同生活场景的同时,使得我们的阅读、学习、工作不得异常丰富起来,一种新的媒介总是以势不可挡把老的媒介拿下马。
游戏作为一种最新的表现形式,说实话开始我总是很排斥的,可以说出来一万个缺点,但是在自己深入了解、学习、使用后,我才发现,游戏的互动性真的是一次改变人类行为的重大事件。
游戏第一次让人类成语到艺术的进程之中,使得人类在游戏中找到控制感,参与感,以及随之而来的使命感,荣誉感,成就感,这让人类在巨大的大众传媒面前,不再是一个受众,而是一个创造者。人类在媒介面前不再作为旁观者,而是作为参与者。
这种巨大的改变,使得人类天性得到充分发挥,尽情在游戏中彰显自己的才能。并且作为一种习惯,对于那些无互动的媒介真的兴趣寡然。